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indecent.fans — 白皮书

INDECENT代币 (BSC) · SocialFi · DAO · 具有真实收入支持可持续流动性的WebApp

最大供应量1万亿 INDECENT
初始供应量10亿 INDECENT
最大年度铸造1.2亿/年
最大年度奖励5000万/年
网络BSC (BEP-20)
代币费用每笔交易0.1%

概览

indecent.fans是一个SocialFi生态系统,集成了INDECENT代币 (BEP-20)、质押奖励、链上治理 (DAO) 和面向成人创作者的货币化WebApp。

目标是将实际效用(支付、内容、游戏)与可持续经济相结合,其中公共流动性来自产品自身产生的现金流。

  • 具有治理功能的实用代币 (ERC20Votes)
  • 具有年度奖励上限的安全质押
  • 支持加密货币、信用卡和PIX支付的WebApp(转换为INDECENT)
  • 从生态系统收入创建的公共流动性

代币经济学

最大供应量1万亿,具有有限的年度管理铸造和年度上限下的质押奖励。

供应参数

  • 最大供应量:1,000,000,000,000 INDECENT
  • 初始供应量:1,000,000,000 INDECENT
  • 年度管理铸造(上限):120,000,000 INDECENT

质押

  • 与质押数量和时间成比例的奖励(rewardPerToken模型)
  • 提前取消质押的惩罚(10%),分为销毁+国库
  • 质押奖励限制在每年50,000,000
  • 基于质押参与SocialFi排名

WebApp indecent.fans

面向成人创者的平台,具有个人资料、内容(照片、视频、直播)、联盟会员和游戏。所有支付都转换为INDECENT,为代币提供即时效用。

技术栈

  • Vercel上的Node.js后端 · Next.js + TypeScript
  • Prisma + MongoDB的NoSQL · AWS
  • 响应式TailwindCSS前端
  • 支付:MetaMask(加密货币)、信用卡和PIX

功能

  • 通过查看照片和视频获利
  • 按时间收费的实时通话
  • 具有佣金和转给创作者的联盟系统
  • 为生态系统产生收入的游戏(轮盘、俄罗斯方块等)
  • 自动将支付转换为INDECENT
  • 应用程序中内部流动性池的透明度

治理 (DAO)

DAO使用投票快照 (ERC20Votes) 进行提案、投票和链上执行,具有可配置的法定人数和期限。

  • 可通过合约执行的多调用提案
  • 提案的最低门槛和基于供应量的法定人数(基点)
  • 通过治理可调整的参数(奖励、惩罚、上限)
  • 由社区投票指导的国库

收入模式

可持续性主要来自WebApp,保持链上费用为0.1%。

  1. WebApp在内容和直播销售中的费用
  2. 集成游戏的利润率
  3. 联盟计划的佣金
  4. 高级服务(助推、特色、订阅)
  5. 由DAO控制的储备/国库

年度维护目标:100万美元(开发、设计、营销、基础设施、审计、法律/合规、社区)

流动性

DEX(例如PancakeSwap)上的公共流动性将使用WebApp产生的真实现金创建,并可以锁定(LP锁定)以建立信任。

  • 在BSC上部署代币,无需立即流动性
  • 通过WebApp费用积累现金
  • 创建INDECENT/BNB池并锁定6-12个月
  • 应用程序中池增长的透明度

路线图

  1. V1:代币、质押、DAO、基础WebApp和支付
  2. V2:状态/助推NFT、多代币奖励、高级游戏化
  3. V3:全球扩展、B2B合作伙伴关系、市场和新的垂直领域